Monjes Atalis
"No te metas con él. He visto a los de su tipo manejar la espada. Son como demonios venidos a esta tierra..."
~Derrick Streuss, bandido profesional~
Historia
Cuenta la leyenda que la primera
espada fue forjada en la lejana ciudad de Zal-sulh, por los antiguos
monjes religiosos del culto del Atali, una congregación de diversas
razas que rendía culto a los supuestos ocho dioses creadores.
Durante casi un milenio, los atalis, fueron los guerreros más
poderosos de todo el mundo, ya que habían desarrollado una letal
forma de combate usando sus armas de doble filo.
Los monjes de la orden del Atali
siguieron una apurada doctrina, en la que se seguía el camino de la
virtud y la pasividad, y en la que no se podía usar su técnica para
un fin que no fuese la autodefensa. Los guerreros de esta orden eran
conocidos por no seguir ni el bien ni el mal, y permanecer neutros a
todo conflicto ajeno. Tres veces los reinos de Bethwhorld intentaron
conquistar su monasterio para descubrir todos sus secretos y tres
veces fueron exterminados sin gota de compasión por los adoradores
de los Ocho.
Sin embargo, llegó el día en el que
el monje Daifo-Silas traicionó la órden, renegando de tanta
pasividad y decidió ayudar a los más débiles con sus artes.
Numerosos religiosos y religiosas lo siguieron, mas la mayoría no
eran puros de corazón como Daifo-Silas y, la mayoría de ellos
acabaron uniéndose al camino del mal, encabezados por un sujeto
llamado Filderd, que los convirtió en su ejército personal. Sin
embargo, cuando estos sujetos, llamados valhann trataron de
conquistar el monasterio de Atali, los monjes los combatieron y ambos
lados fueron mermados severamente.
Entonces se estableció una guerra
entre ambos lados, en la que los atalis lucharon contra los valhann
durante más de un siglo y en ese entonces, ambos lados fueron
asesinados mútuamente hasta que los valhann desparecieron
completamente. Sin embargo, los atalis entraron en un declive que los
llevó a la ruina, hasta que todos desaparecieron, en la llamada
Última Batalla.
Sin embargo, hubo en el período de
paz anterior a la Guerra de las Espadas, una expansión del culto
Atali y muchos fueron los que se unieron a los atalis, expandiéndose
a través de toda Eredain y creando distintos monasterios de culto a
los ocho.
Orden atalis
El Atali, fue un culto muy popular
durante la Primera y Segunda Edad, en la que los monjes se entregaban
a la calma y seguían un sendero en la vida llamado Nirne, que era
aquello que los guiaría a la paz espiritual.
El Atali nunca fue un culto bélico ni
sanguinario, sinó que más bien sus creyentes se dedicaban al
seguimiento del Nirne y hacían aquello que no les vinculaba en el
bien ni en el mal. En un inicio, el culto fue clandestino y tenía
pocos seguidores pero poco a poco fue tomando fuerza hasta que llegó
a ser mayoritario en Eredain, aunque los monjes, los atalis,
siguieron siendo pocos.
Cabe destacar la intensa actividad
documentativa de los atalis, la facción más resuelta del culto
Atali. Esta exhaustiva labor es la que ha permitido a los arqueólogos
de nuestra era llegar a concluir en sus descubrimientos sobre los
hábitos y sucesos de el pasado. Los atalis documentaban todos los
hechos que ocurrían, pues así lo indicaba su Nirne, y esto derivó
en que las bibliotecas más importantes de la época estuviesen en
sus manos. A pesar de que en la Guerra de las Espadas muchas de estas
fuentes de conocimiento se perdieron, numerosos tomos han sobrevivido
el tiempo suficiente para que lleguen a nuestros días.
Hablando ahora de los monjes creyentes
en los Ocho, ellos seguían una organización igualitária, en la que
los maestros más sabios, tenían un reconocimiento mayor, pero
continuaban siendo iguales. También cabe destacar que los atalis se
convertían al celibato y, por tanto no tenían descendencia. Sin
embargo, al menos una vez en su vida, los monjes debían adoptar un
aprendiz y debían instruirlo como mentor.
Con el tiempo, este culto se expandió
y esta forma de dirección fue completamente imposible de seguir, por
lo que cada monasterio pasó a seguir sus própias directrices
internas y una vez cada dos años, los atalis de cada monasterio
elegían a un representante (normalmente el más sabio), quién
asistía a una reunión en el monasterio primo donde se discutían
los hechos acontecidos en ese período de tiempo y se decidían las
decisiones que debían tomarse.
La cultura Atali, pues, era un tipo de
democracia. En cada monasterio se escogían tres rectores y los otros
siete eran elegidos por azar. Estos diez rectores elegían a un
director que dirigía todo el monasterio. Así pues, los rectores
perdían todo su poder y el liderazgo del monasterio recaía sobre el
director. Sin embargo si los monjes lo decidían, podían destituir
al director y elegir uno de nuevo.
Hablando de la arquitectura de los
templos atalis, se basaban en una estructura de piedra, normalmente
granito. La cohesión de la construcción se basaba en una masa
creada a partir de mármol, agua y cal, llamada fimetum. Esta masa,
se usaba para enganchar los bloques de granito unos con otros,
creando así paredes sólidas.
Los tejados de los monasterios
principalmente eran de pizarra, un material versátil y duro. Usaban
sobretodo tejados a dos bandas, aunque en algunas de sus torres
construían bóvedas, para observar de mejor manera las estrellas.
Para mantener una estructura sólida,
usaban columnas gruesas de mármol que colocaban en el interior de
los edificios. En estos pilares, numerosos artesanos gravaban
esculturas y decoraban así las estancias.
También usaban tapices y lienzos,
pero normalmente en sus monasterios predominaban las esculturas del
mármol que extraían de las minas.
En cuanto a la comida, solían usar
frituras y cocciones de plantas leguminosas y cereales. Predominaban
este tipo de alimentos porque los monasterios se construían en
emplazamientos elevados y el clima montañoso impedía el cultivo de
hortalizas. Así pues, los atalis se alimentaban principalmente de
cebada y trigo y de frijoles. En numerosos monasterios también se
han encontrado restos de fruteros, pero no se ha podido determinar
por ningún escrito si realmente se alimentaban de ellos.
Una curiosidad respecto a su
alimentación era que, a pesar de que no tenían permitido beber
alcohol, un día al año hacían una excepción. Así pues, se
escogía aleatoriamente una série de guardias, que no
beberían durante la noche y el resto procedía a la ingestión del líquido.
beberían durante la noche y el resto procedía a la ingestión del líquido.
Los atalis solían tener diversos
discípulos. Sus formas de enseñamiento nos parecerían bastante
peculiares, pero realmente, estaban diseñadas para obtener un buen
resultado. Los aprendices eran iniciados primero en el camino del
Nirne y en la técnica de la espada. Cuando habían aprendido las
tres primeras virtudes y manejaban correctamente el Cevalenna,
alcanzaban el nivel de atalienen y se les asignaba un tutor. Este
tutor los evalúaba individualmente, pues cada atalis tenía
únicamente un discípulo (a excepción de los grandes maestros), y
enseñaba a los atalienen las últimas dos virtudes y uno de los
modos de pelea. Cuando el mentor consideraba que el discípulo estaba
listo, lo enviaba un año a contemplar el mundo con sus própios
ojos. Si al año regresaba y el atalienen consideraba que había
desarrollado correctamente el Nirne, debía enumerar sus logros ante
su mentor y este lo aprobaría o no. En caso negativo, el atalienen
debía proseguir por el mundo hasta lograr aprobar. En caso de
aceptación, el atalis se convertiría en un Maestro atalis y
seguiría con la vida contemplativa en el monasterio.
¿Y cómo obtenían algunos atalis el
título de Gran Maestro? Sencillo. El título de Gran Maestro era de
por vida, es decir se transmitía con la muerte del inicial. Los
Grandes Maestros eran elegidos por las facciones de manera que había
cuatro Grandes Maestros que enseñaban a los iniciados. Sin embargo,
estos Grandes Maestros no tenían ningún poder, tan solo transmitían
las enseñanzas de los Ocho a los aprendices y los evalúaban para su
paso al grado de atalienen.
En cuanto a sus aficiones, mucho se ha
especulado sobre qué hacían los monjes atalis en su tiempo libre.
Algunos estudiosos dicen que se centraban en el entrenamiento, la
vida contemplativa y sus tareas y que no tenían tiempo para ninguna
afición. Sin embargo, numerosos escritos encontrados en el
monasterio de Kareth-Nazad, nos indican que estas presuposiciones
eran infundadas.
Según dichos escritos, los atalis
tenían ciertas avinencias por la música y por lo que parece ser,
tenían una espécie de recital, donde elegían al mejor músico del
monasterio. Estos atalis, parece ser que marchaban con los
representantes de su grupo de monjes al cónclave central y allí se
desarrolaba un nuevo recital entre ellos. El ganador de cada recital
ganaba un broche de cobre, una hoja de laurel, que condecoraba así
su victoria.
Organización
Los atalis de cada monasterio estaban
organizados en diversas clases y cada uno era reconocido en su
posición según sus aptitudes. Sin embargo, todos los atalis estaban
versados en el arte de la espada, y tenían un conocimiento parcial
de la magia más elemental. Además, tenían un horario muy
restrictivo frente a las horas de adoración y, si no los seguían,
podían llegar a ser expulsados de la orden. Las clases en las que se
dividían los atalis eran constructores, agricultores,
curanderos y magos.
-
ConstructoresLos constructores eran el pilar fundamental sobre el que se apoyaban los atalis. Eran los que se encargaban del mantenimiento y la conservación de los monasterios. También se encargaban de las defensas de cada monasterio. Para la construcción de estas impresionantes estructuras, se empleaba granito, mármol y pizarra, para los tejados. Estos materiales eran extraídos por ellos en las minas sobre las que edificaban sus templos.Sin embargo, su principal trabajo no era este, sinó que se encontraba en la forja. Los constructores eran los artesanos atalis y, por supuesto, eran los herreros de allí. Se consideraba que la prueba para dejar de ser un aprendiz y pasar a ser un atalis de pleno derecho, tenían que pasar una prueba. En el caso de los constructores, su exámen constistía en forjar su própia espada, con un trozo de acero que les entregaban.Los atalis constructores eran los mejor considerados entre ellos y cada uno de ellos forjaba una media de solamente dos espadas por año. Puede parecer poco, pero para hacer una espada atalis, tenían que depurarla por un proceso de forja que consistía al enfriamiento de la hoja y recalientamiento de la misma, por tres noches seguidas, por lo que, cuando acababan la espada, necesitaban unos cuantos días de reposo. Además, la empuñadura del arma era otra historia. Su mango estaba construído por un material ligero, como madera o, en los casos de los sabios, de hueso de dragón. En el centro de la empuñadura, las espadas tenían una piedra angular, es decir, una runa que otorgaba a la persona que esgrimía el arma una protección mágica inigualable.En total, para la forja de una espada necesitaban más de un mes de trabajo sin a penas descanso, por lo que era el trabajo más elogiado dentro de los atalis.
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AtalisforLos atalis que manejaban levemente la magia, estaban poco extendidos entre los atalis y es que sólo uno de cada veinte aprendices entraba dentro de esta facción. Los atalisfor, como se llamaban a si mismos, eran la facción más secreta dentro de la orden y, sin embargo, la más poderosa. Los atalisfor eran aquellos atalis que se habían entregado completamente a la calma y habían accedido, por el camino de la paz de espíritu y tranquilidad mental, a un estado semimístico que les daba poderes sobrehumanos.Si bien la mayoría de los atalis tenían habilidades fuera de lo común, como una resistencia por encima de la media o una agilidad sorprendente, los atalisfor habían transcendido a este paso y se habían convertido en los verdaderos maestros atalis, capaces de tener la calma absoluta en los momentos de mayor peligro y con la capacidad de diversos poderes conferidos por la magia. Sin embargo cabe destacar que esta no era la magia que usaban, por ejemplo, los maestros de la torre de Malik o los brujos de la Garra. No, este poder que tenían ellos era mucho más difícil de aprender y, en muchos casos, superior a las habilidades anteriores.
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El primero de sus poderes era el Sexto Sentido. Esta habilidad, conferida mediante la contemplación y la paciencia, daba al usuario, la habilidad de percibir las consciencias de los demás y de confundir los sentidos de estos mediante la simple fuerza de voluntad.
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El segundo poder que tenían era llamado el Empuje. Esta técnica se conseguía mediante la meditación y la calma absoluta de espíritu, y conseguía que el atalisfor adquireiesen la capacidad de mover cosas con la mente. La capacidad y el peso del objeto a mover eran determinados por la fuerza de voluntad que poseyera el atalisfor llegando el viejo maestro Enboraj a levantar un carro para protegerse de un derrumbe. Sin embargo, cabe destacar que un esfuerzo demasiado grande podía dejar sin energías a cualquiera, llegando a matarlo (como le ocurrió a Enboraj mismo). Además la distancia era un factor muy importante y cabe recalcar que cada diez pies que se incrementaba, el peso augmentaba al doble. Los sujetos que elevaban esta habilidad, podían provocar daños con la mente.
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El
tercero y último poder que adquirían era el
llamado Lector o
Lectura.
Este
poder era el más difícil de conseguir y se estima que sólo una
décima parte de los atalisfor lo conseguían.
Se
conseguía mediante el poder de la fuerza de voluntad, el domínio
de los dos anteriores y un fuerte entrenamiento por parte de un
maestro. Consistía
en la total intrusión a una consciencia mediante un
trance.
De esta manera, el atalisfor podía obtener información,
inhabilitar
mentes débiles y hablar telepáticamente. Sin embargo esta
práctica quedó vetada en los tiempos de la expansión de
el segundo Templo, ya que se consideró que esta práctica podía
ser demasiado poderosa y peligrosa para el resto. Sin embargo, hay
archivos que confirman
que se siguió practicando en algunos monasterios.
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SemitasEste grupo, como su nombre indica (semita es el nombre de un pan) se dedicaban a proveer de alimentos al resto de atalis. Eran la facción más abundante y se dedicaban principalmente al cultivo de trigo, frijoles, cebada y fruta. En algunos templos también cultivaban hortalizas y arroz, aunque principalmente se alimentaban de lo primero. También hay constancia de que en algunos templos se llegó a usar la ramadería como forma de conseguir alimentos.Los semitas constituían, además, el cuerpo principal de la infantería de los atalienen.
-
Curanderos.Los curanderos eran aquellos atalis que tenían menos habilidad en el combate. Sin embargo no por ello eran menos relevantes que sus compañeros. Los curanderos eran muy apreciados dentro de la cultura atalis. Según los documentos recuperados en el monasterio de Kareth-Nazad, que fue el monasterio primo durante más de un siglo, los curanderos tenían que seguir un régimen de aprendizaje tremendamente estricto. Pasaban seis años aprendiendo las técnicas herboristas y estudiando los numerosos tratados de sus bibliotecas que versaban sobre la ingesta de diversos hongos y hierbas. Así pues, cuando terminaban tenían un completo conocimiento sobre los hongos comestibles y venenosos y los numerosos usos de las plantas medicinales y podían distinguirlas en cualquier lugar.Después de esto, se les inculcaban las artes alquímicas y aprendían el arte de la elaboración de pociones y la creación de técnicas alquímicas. Estas lecciones duraban dos años.Finalmente, se les instruía en medicina, en como curar heridas, como tratarlas para evitar infecciones y como afrontar las enfermedades para superarlas.Cuando terminaban este entrenamiento, que duraba tres años, eran ungidos como curanderos.
Nirne
El Nirne o Niernen, era el camino
espiritual que debían seguir los atalis. Era una filosofía
deontológica, basada en el deber, superando así las perspectivas
anteriores, teleológicas. El Nirne trataba de crear una guía
universal para la moral de todos los individuos y por esa razón los
atalis entrenaban a sus discípulos para su dominio. Tenía dos
pilares principales: la vida virtuosa, que era el camino inicial y la
vida contemplativa, que era el camino posterior.
La vida virtuosa era el camino que
seguían la mayoría de atalis. Se sustentaba en los cinco elementos
que separaban al virtuoso del vicioso.
El primer elemento era el honor. Los
atalis tenían un sentido del honor tremendamente formal y estricto.
Todo aquello que fundamentara un problema para con su palabra o con
su dignidad debía ser solucionado. Esta característica les permitía
a los atalis mantener una convivéncia, puesto que debían respetar a
sus compañeros y cumplir sus deberes. Además iba directamente unida
a los demás elementos del virtuoso. Si se adquiere la capacidad del
honor, se ha recorrido un largo trecho en el Nirne.
El segundo elemento del virtuoso era
el valor. El coraje era un requisito fundamental dentro de la vida de
los atalis, puesto que debían poder defender sus monasterios ante
ataques de sus posibles enemigos y de nada le servirían a un cobarde
las habilidades aprendidas en los monasterios. Por esta razón se
imponía la virtud de la valentía. Sin embargo, para los atalis, el
coraje era un término medio, un concepto en algún punto entre el
temor y la temeridad, y ellos afirmaban que el temor era necesario
para conocer el valor, puesto que ni un extremo (cobardía) ni el
otro (temeridad) formaban parte del Nirne.
El tercer elemento era la compasión.
Los atalis debían ser compasivos, aliviar el dolor y sufrimiento de
los demás, remediarlo o evitarlo, era el deber de cualquier atalis.
Por eso nunca debían usar sus técnicas de lucha para atacar a
alguien ni podían declinarse en ningún bando durante las guerras,
puesto que esto representaría una contradicción con esta ley moral.
Sin embargo, según los atalis debemos
diferenciar entre la compasión real de la compasión egoísta; esto
ocurre a menudo en relaciones basadas en el apego. Por ejemplo, si
nuestro amigo está enfermo o se siente deprimido, queremos que se
ponga bien para poder disfrutar de nuevo de su compañía. Esta sería
una compasión falaz, un deseo egoísta sería el que nos mueve,
puesto que la verdadera compasión para los atalis estaba basada en
la estimación.
Para los atalis, era más fácil
sentir compasión por alguien cercano que por un desconocido o
alguien que les era desagradable. Además decían los atalis que
sentimos compasión por aquellos cuyo dolor es evidente pero no
sentimos compasión por los que disfrutan de buenas condiciones ni
por los que cometen acciones perjudiciales. Así pues, para los
atalis, la verdadera compasión sería aquella que se alcanza
aumentando su rango hasta abarcar a todos los seres sintientes.
Cuando un aprendiz de atalis llegaba a
dominar estas tres virtudes obtenía el rango de atalienen y se
proseguía con su entrenamiento a un nivel más avanzado.
El cuarto elemento del virtuoso era la
generosidad. Para los atalis, les debía nacer de su interior la
inclinación a compartir, a dar, por encima de su interés o su
utilidad. Debían tratar a todas las personas como un fin y no como
un medio. Por esta razón numerosos atalis fueron considerados
personas altruistas, caritativas y filántropas.
El Nirne, marcaba que se debía pensar
en repartir aquello que se tuviese con los menos afortunados. Su
conducta se basaba en reconocer las necesidades del prójimo y tratar
de satisfacerlas en la medida de sus posibilidades. Por ejemplo: si
un mendigo llegase al campamento de un atalis, el monje debería
ofrecer parte de su comida al mendigo y espacio para dormir. En caso
contrario, no se trataría de un atalis, sinó de un sujeto avaro o
egoísta que no tendría en cuenta las condiciones del mendigo, y por
tanto no le interesaría su bienestar.
Por último, los atalis, debían de
ser virtuosos en la sabiduría. Sin embargo, los atalis insistían
mucho en no confundir la sabiduría con el conocimiento, puesto que
son términos diferentes aunque la sabiduría no puede existir sin el
conocimiento. Esta virtud trata, pues, de la capacidad relacionada
con usar el conocimiento con prudencia y sensatez. Ser sabio no
alcanza para los atalis, con la inteligencia, ni con la cultura, ni
con habilidad alguna, a pesar de que ayudan. La sabiduría es un
saber vivir, a diferencia de la filosofía, que es un saber pensar,
aunque esta última tiene cierto sentido siempre que nos lleve a ser
más sabios, o sea a pensar correctamente para vivir rectamente.
Cuando un atalienen llegaba a
consolidar todas estas virtudes y su mentor consideraba que estaba
preparado, el atalienen era enviado a poner en práctica sus
aptitudes y su Nirne. Un año después debía volver y enunciar sus
logros ante su maestro para que este aprobara o denegara su entrada
entre los atalis. Si este era el caso, el atalienen era ungido como
Maestro atalis y le era entregada una espada atali. En ese momento,
el atalis debía entregarse a la vida contemplativa hasta que llegase
a un estado de ataraxia.
¿Y qué era su vida contemplativa?
Era aquella vida centrada en los valores de sabiduría, en la
búsqueda del yo interior y en la contemplación de la perfección de
la Naturaleza y el arte (que la imita).
Ahora bien, ¿qué quiere decir la
búsqueda del yo interior? Simple. Los atalis debían introducirse en
su subconsciente y extraer los valores que tenían de aquel en quien
querrían convertirse y extraer sus conflictos inconscientes,
aquellos impulsos que tratarían de forzar al atalis a volverse un
vicioso de nuevo. En el momento que se comprendiese esta naturaleza,
el atalis gozaría de un mayor autocontrol y de una mayor sabiduría,
puesto que podría comprender todas sus acciones y entender el por
qué de estas, de forma que siempre estaría bajo su própio control.
Esto le ayudaría a entender todas sus virtudes y todos sus defectos
y esto a su vez le conduciría a poder modificarse a sí mismo, de
forma que llegaría a un estado de ataraxia, un estado en el que
estaría en paz consigo mismo y nada ni nadie podría sacarlo de este
estado semimístico de calma perpétua.
Aquellos que alcanzaban el final del
Niernen eran llamados los atalisfor y la mayoría de ellos descubrían
que tenían dentro suyo, escondido, el don de la mágia. Ellos eran
los más poderosos entre los atalis y, aunque no gozaban de ningún
privilegio sobre los demás, si que tenían el respeto de toda la
orden.
Estilos de pelea
Cevalenna
El cevalenna (literalmente, espada)
era, sin duda, el género más conocido entre los atalis. Fue el
primero de los ocho estilos en ser creado, ya que surgió a raíz del
cruce entre todas las formas de pelea ajenas al Atali y si fue el más
usado entre los atalis fue a causa de su gran simplicidad en combate.
El estilo cevalenna es el más básico
de todos y era el que se instruía a todos los aprendices antes de
que alcanzasen el nivel de atalienen. Se eligió este estilo, aparte
de porque era el de mayor simplicidad, por su extenso conocimiento en
todas las formas de combate alienas al Atali. Además se sabe a
ciencia cierta que todo el resto de modos de combate atalis surgieron
a partir de esta técnica y no es de extrañar que eligieran al
cevalenna para adiestrar a los aprendices.
El cevalenna basaba su técnica en el
movimiento de brazos. Usaba barridos horizontales para atacar y, en
su mayoría, usaba paradas en posición vertical para detener los
ataques enemigos.
En este estilo no había demasiado
movimiento de pies, por lo que no estaba diseñado para una batalla,
sinó más bien para un combate singular en el que se fuese inferior
al oponente. Pero no estaba, en ningún caso, preparado para pelear
con otro atalis, ya que eso habría significado la perdición para el
que empleara el cevalenna.
Estaba diseñado para la defensa y no
para el ataque, pero fomentaba una mentalidad de contraataque, que
buscaba desarmar al enemigo sin provocarle sin demasiados daños. Sin
embargo, era un estilo que se fonamentaba en la determinación y la
resolución, por lo que, numerosas veces, los atalis eran capaces de
matar con este método de combate, por lo que los atalis lo eligieron para inculcar en los jóvenes iniciados la
búsqueda de la paz espiritual y la calma interior.
A pesar de ser un estilo usado por los
iniciados, los atalis, usaban en ocasiones esta técnica. En especial
los atalisfor que buscaban el camino para desarrollar la Lectura la usaban mucho, ya que necesitaban una fuerte
determinación y, a la vez, una calma interior superior a la común
para poder alcanzar esta habilidad.
Por último, cabe afirmar que, a pesar
de que el cevalenna era uno de los géneros de combate más
conocidos, también era uno de los menos empleados, ya que no podía
ser usado para el combate contra una multitud ni en un combate contra
otro atalis. Estos dos elementos, hacían que el cevalenna fuera un
género débil respecto a otros géneros.
Algunos grandes atalis que usaron este
modo de combate fueron:
-
Derboria la Brisa Suave.
-
Daifo-Silas el valhann
Fingunt
El fingunt fue el segundo estilo que
surgió. Fué inventado en el primer tamplo Atali, según indican los
textos encontrados en Baego y era uno de los géneros menos usados.
El género fingunt era un estilo
creado exclusivamente para pelear con otro atalis. Empleaba técnicas
que permitían una defensa y ataques simples y sin esfuerzo, con poco
movimiento de brazos y mayor movimiento en las muñecas.
Enfatizaba golpes con precisión y
estocadas sobretodo. Para usarlo, era necesario mantener la espada en
una mano, para una mayor agilidad y colocar los pies uno delante del
otro, en una posición erguida.
La mayoría de usuarios del fingunt
usaban espadas largas y finas, ya que eran las más adecuadas para
las precisas estocadas y cortes rápidos, con la empuñadura cubierta por un guardamano para una mayor protección, ya que un fallo en el ataque podía provocar que el arma rival alcanzase la mano del usuario del fingunt. La espada perfecta para un usuario de fingunt reunía estas características y tenía la hoja levemente curvada, para una mayor facilidad en la penetración en las defensas enemigas y una mayor agilidad en el combate.
las precisas estocadas y cortes rápidos, con la empuñadura cubierta por un guardamano para una mayor protección, ya que un fallo en el ataque podía provocar que el arma rival alcanzase la mano del usuario del fingunt. La espada perfecta para un usuario de fingunt reunía estas características y tenía la hoja levemente curvada, para una mayor facilidad en la penetración en las defensas enemigas y una mayor agilidad en el combate.
El fingunt se derivaba en dos formas:
cuando los usuarios se colocaban de perfil para una mayor defensa y
cuando los usuarios se colocaban de frente, para atacar con mayor
poder.
-
La forma de perfil era un modo ligero y preciso. Era un método que enfatizaba el uso de veloces estocadas y rápidas retiradas para provocar un hueco en la defensa del enemigo. Una vez habían provocado dicho fallo, lo usaban a su favor, penetrando dentro de sus defensas y provocando una estocada o un desarme.
-
Otra forma de derivación del fingunt era el uso con los pies uno frente al otro y la espada en una mano, enfatizando el uso del filo y, de nuevo, la velocidad. En esta derivación del fingunt, se enfatizaba el uso de paradas y empujones, con cortes rápidos y precisos, al contrario de los golpes y sacudidas de los otros estilos de esgrima.
El fingunt era el más disciplinado de
todos, y el que requería de un mayor control de uno mismo, ya que
otorgaba una gran confianza en el usuario que podía derivar en
arrogancia si no se mantenían técnicas de autocontrol.
Este método no necesitaba de una gran
movilidad de cintura, sinó gran rapidez en el ataque y retiradas,
obviando los brincos y acrobacias del vahilin. Por esta razón, los
atalis más viejos usaban este estilo de combate ya que, aunque se
necesitaba una gran habilidad para manejar la espada –el fingunt
requería de un gran refinamiento y enfoque– , sus esfuerzos eran
ampliamente recompensados, derrotando así al enemigo con rapidez.
A pesar de todos estos puntos a favor,
el fingunt tenía varias debilidades. La primera de ellas era que
estaba diseñado para combates individuales y la segunda era que los
usuarios del fingunt eran extremadamente vulnerables a las flechas.
Por esta razón, el atalis Delay
impuso una nueva variante del fingunt, basado en el uso con doble
espada. Usando estas dos armas y la forma fontal del fingunt, un
atalis con maestría podía superar sus puntos débiles con
facilidad.
A partir de los años en los que
empezó la Guerra de las Espadas, este género fue apareciendo en los
altos mandos de los dos bandos, ya que muchas veces se demandaba un
duelo por honor entre comandantes, para evitar la confrontación en
una batalla.
Algunos de los atalis más importantes
que usaron el fingunt fueron:
-
Menekath el Caballero Doliente
-
Ferel·la la Ojo Blanco
Tersuh
El estilo de pelea de tersuh, surgió
durante el final de la Segunda Edad en el templo de Perworia a causa
de las carencias defensivas que tenían los otros dos modos de
combate ante los disparos con arco y las peleas contra múltiples
enemigos.
El tersuh, es el estilo de combate más
defensivo de todos los géneros Atali. Empleaba técnicas para evitar
la mayor exposición a los ataques enemigos y el ataque de este
estilo era prácticamente nulo. El tersuh, utilizaba técnicas del
fingunt y del cevalenna, haciendo que esta técnica fuese una de las
más agraciadas y bellas de todas.
El tersuh, enfatizaba sobretodo la
cercanía entre ambos luchadores, para evitar así los golpes del
enemigo, por lo que los ataques de este estilo, iban siempre muy
pegados al cuerpo del usuario buscando, también el menor gasto de
energía en el movimiento. Respecto a la defensa, usaba sobretodo
cambios de posición por parte del usuario y rápidos reflejos para
evitar o parar las flechas y ataques de el enemigo.
Para su uso, era necesario mantener el
centro de gravedad bajo, con la espada agarrada con las dos manos por
debajo de la cintura, con rodillas y codos flexionados y los pies
bien anclados al suelo. Cabe destacar que en este estilo de combate,
solía emplearse sin mover los pies del suelo y, en caso de hacerlo,
los movían lo menos posible, haciendo del tersuh, un formato de
pelea muy pasivo.
Los usuarios del estilo del tersuh,
mantenían una posición defensiva, buscando cansar al enemigo hasta
que cometiese un fallo y, en ese momento, aprovecharlo para derrotar
al enemigo.
Este era el estilo de pelea más
inmersivo, por lo que los atalisfor que controlaban a la perfeccion
el Sexto Sentido, eran los más capacitados para usarlo. Por esta
misma razón, los atalis que usaban este estilo y el Sexto Sentido,
eran considerados prácticamente invencibles, ya que eran capaces de
percibir las posiciones del enemigo, como iban a atacar y la forma
más sencilla para detener este ataque. A este estilo tan completo de
pelea dentro del tersuh, se le denominaba teharsil, uno de los tres
estilos atalisfor.
El estilo de tersuh era el más
difundido entre los atalisfor, sin embargo, pocos eran los que
alcanzaban el nivel para dominar el teharsil, que proporcionaba lo
que llamaban una burbuja de acero, prácticamente imposible de
penetrar.
El estilo con mayor probabilidad de
vencer al tersuh era el fingunt, ya que cuando los atalis que
manejaban el tersuh, perdían su defensa, eran derrotados fácilmente.
Algunos de los grandes maestros que
usaron el tersuh fueron:
-
Ireth el Oso Viejo
-
Guiselda la Tigresa
-
Titus Octum el Águila de Estrellas
-
Judge Colmillo Torcido
Váhilin
El vahilin fue creado en la Segunda
Edad, justo antes del inicio de la Guerra de las Espadas. Era una
técnica agresiva que empleaba la agilidad y velocidad del usuario
para el ataque hacia el enemigo. Esta técnica era mayor cuanto más
tranquilidad de espíritu se tuviese.
Enfatizaba sobretodo las acrobacias
por el aire de los atalis. Era usada, sobretodo por guerreros
jovenes, que usaban el salto asistido por sus habilidades de Atali.
En este estilo, se buscaba que el usuario se mantuviese siempre a la
ofensiva, atacando con nombrosas piruetas al enemigo. El vahilin
requiere de un gran control de las piruetas, ya que un solo fallo en
la actuación, podría derivar en la derrota del usuario.
La espada más usada por los atalis
que usaban esta técnica, era la espada corta de doble filo, ya que
permitía una mayor maniobrabilidad en el aire y un mejor ataque al
enemigo.
Este estilo era mejor ante un solo
oponente ya que sus rápidos y confusos ataques, hacían más difícil
al enemigo parar todas las embestidas del vahilin y menguan las
probabilidades del enemigo para reaccionar.
La forma vahilin era de las más
usadas por los valhann por lo que esta técnica adoptó su nombre de
los disidentes.
Algunos de los atalis más importantes
que usaron este estilo fueron:
-
Minka la Sintriana
-
Ardeas el Sonriente
Rhaan
El rhaan fue un estilo de pelea
surgido durante la Guerra de las espadas. Fue el tipo de esgrima que
más usaron los atalis y fue en el templo de las montañas del mar el
donde se origionó.
Originalmente, el rhaan se creó como
un estilo de combate híbrido entre el fingunt y el tersuh, ya que
los atalis enanos creían que el fingunt era un estilo que no tenía
demasiada fuerza, y afirmaban que el tersuh era un modo de combate
excesivamente pasivo, por lo que trataron de combinar ambos estilos
resultando en esta forma de pelea.
El rhaan enfatiza una sólida defensa,
seguida de contrataques poderosos y efectivos, capaces de derribar
cualquier enemigo. Su mayor virtud, era la fuerza, usandola el
usuario para atacar con embestidas y cargas de hombro, además de
rápidas estocadas. En la defensa, se mantenía un centro de gravedad
neutro, un poco más elevado que en el tersuh, pero no tan alto como
el del fingunt.
Debido a que el rhaan era una
combinación de el fingunt y del tersuh, resultaba un estilo de pelea
muy útil para múltiples adversarios y también era bastante
poderoso en peleas entre atalis.
El rhaan era un estilo versátil,
-
El rhalek, era el que buscaba explotar los movimientos del adversario para el própio beneficio. Este formato de pelea enfatizaba repeler los ataques con la espada, buscando devolverlos al oponente, de forma que los cortes y estocadas eran prácticamente nulos contra este estilo, pero se volvía mucho más vulnerable a los ataques de fuerza, como cargas de hombro o embestidas. Esta forma era más útil para evitar las flechas que para combatir cuerpo a cuerpo.
-
El rhaan-so era una variante del rhaan más agresiva, que buscaba herir al enemigo en sus extremidades o desarmarlo a base de potencia. En cuanto a la defensa, el rhaan-so buscaba más parar al enemigo y contraatacar con poderosos ataques, enfatizando los cortes y dando menos relevancia a las estocadas. Esta variante era más útil en el combate cuerpo a cuerpo que en la elusión de las flechas.
La facción que más usaba este estilo
de combate eran los constructores, que empleaban su fuerza bruta en
este estilo, haciendo así muy difícil a sus enemigos la defensa.
Algunos de los atalis más conocidos
en el rhaan, fueron:
-
Titus Octum el Águila de Estrellas
-
Judge Colmillo Torcido
-
Eretio Vile el Estratega
Hardali
El hardali fue creado durante el final
de la Guerra de las Espadas ya que los dirigentes del bando Atali,
creían que ya se habían desperdiciado suficientes vidas en aquella
guerra como para perder
todavía más en combates inútiles.
todavía más en combates inútiles.
El hardali era un estilo de pelea que
combinaba todos los anteriores, dandoles así conocimiento acerca de
todos estos. Sin embargo, este estilo estaba marcado por sus sentido
práctico, ya que el conocimiento en todos los otros aportaba al
usuario una gran versatilidad en el combate, siendo este capaz de
adaptarse a cualquier circumstancia.
Sin embargo, a pesar de que el hardali
era un estilo que abarcaba todas las formas de combate mencionadas
anteriormente, no destacaba en ninguna de ellas, dándole así una
desventaja respecto a cualquier otro atalis que tuviese maestría en
otro estilo de pelea. Para compensar el enfoque relajado del uso de
la espada, el hardali, enfatizaba el uso de la mente, buscando así
fallos en el estilo del enemigo y usando los recursos que le
aportaban los otros estilos de pelea para aprovechar estos errores en
su favor.
Muchos de los atalis que usaron esta
forma, tuvieron que aprender primero los otros cuatro estilos para
así, alcanzar un conocimiento ámplio de todos ellos. A este estado
de habilidad se le denominaba etilhya y er considerado por muchos
atalis, un estado que requería de demasiada exigencia y aportaba
demasiado pocos resultados en combates reales.
El hardali era el estilo de pelea que
empleaban los curanderos, ya que preferían usar primero las
negociaciones y la diplomacia para eludir el combate y recurrir así
por la senda de la paz.
-
Dentro del hardali, destaca un estilo, creado por el maestro Filderd mucho antes que el própio hardali que usaba como propio y que denominó aratali. El aratali era un estilo parecido al hardali pero mucho más agresivo que este. El artali usaba una gran concentración y requería de una gran exigencia pero, sin duda, los resultados que daba eran totalmente asombrosos.El artali era, sin duda, uno de los estilos más exigentes de todos, ya que requería de un gran autocontrol para poder dominar el poder que abarcaba, ya que era un estilo que no buscaba desarmar al adversario o incapacitarlo, sinó destruirlo. Esta forma de combate hizo que muchos de sus usuarios le tomaran el gusto a matar y terminaran siendo apasionados de los duelos, por lo que acababan muriendo la mayoría.Aún así, este estilo, otorgaba una gran confianza y la capacidad de lidiar con cualquier situación ya que usaba movimientos audaces y sacados de las emociones más profundas del usuario, otorgando así, un gan poder de batalla.Aunque la expresión externa de un usuario de aratali era de calma absoluta, en su interior, las emociones debían estar al borde del colapso, por lo que era el camino más difícil para alcanzar la paz de espíritu.El aratali buscaba desconcertar al oponente con una serie de ataques rápidos, precisos, fuertes y aparentemente desconectados pero con un orden lógico y muy preciso, y aprovechar esta confusión para destruir al enemigo.
Curiosamente, el hardali fue el género
que más se extendió durante los últimos años del dominio Atali y
una de las causas que se dan como probables de que perdieran en la
Última Batalla, fue esto mismo.
Rollyr
El rollyr fue creado después del
tersuh para aquellos atalisfor que no tenían desarrollado el Sexto
Sentido.
El rollyr es un estilo de combate
basado en el poder del empuje. Está incluido en los tres estilos de
los atalisfor, junto con el teharsil y el sebabesh.
El rollyr es un género que se basa en
el ataque. Inicialmente se lo consideró una variante del rhaan, pero
más tarde se le dió la categoría de un estilo própio a causa de
las grandes variaciones que tenía respecto a este estilo.
El rollyr se basa en una poderosa
defensa, seguida de ataques con gran poténcia para desequilibrar al
rival. Además usa técnicas del vahilin, que permiten al usuario que
use piruetas y saltos para eludir los ataques.
Enfatiza, sobretodo, el uso de
barridos y cortes verticales, combinados con la elusión de los
ataques enemigos o los desvíos de los mismos. Sin embargo, el rollyr
se caracteriza, ante todo, por el uso del Empuje.
Los usuarios del rollyr usaban sus
poderes telequinéticos para desbancar la defensa enemiga, y se este
estilo se diferenciaba en varias variantes, según para lo que se
usara esta habilidad:
-
El rollyr-han era la variación de el rollyr que se encargaba de usar el Empuje para arrojar objetos sobre el oponente y desconcentrarlo. Cuando se usaba se tomaba una actitud más similar al tersuh.
-
El rollyr-so era la variación del rollyr que se encargaba de usar el Empuje para desequilibrar al adversario y atacarlo con la guardia baja. Cuando se usaba se tomaba una actitud más similar al rhaan-so.
-
El rollyr-les era la variación del rollyr que se encargaba de usar el Empuje para augmentar las características físicas del usuario. Cuando se usaba se tomaba una actitud más similar al vahilin.
Cabe destacar que aunque existían
estas diferentes derivaciones, la mayoría de usuarios del rollyr
sabían emplear todas ellas y sabían adecuarlas a la situación en
la que se encontraban. Por esta razón este estilo solía combinar
las tres adecuaciones para formar el estilo final, que constaba de
una gran defensa (rollyr-han), un gran ataque (rollyr-les), y un
punto medio (rollyr-so).
De esta manera, los atalis que poseían
maestría en este estilo, eran prácticamente invencibles, con una
alta capacidad de manejar casi cualquier situación.
Para usarse, se requería de el uso de
la espada con una mano, ya que se necesitaba de la otra mano para
usar el Empuje.
Algunos de los atalis más conocidos
que manejaban con maestría este estilo fueron:
-
Makino R. Fradlin
-
Aurelium el defensor
Sebabesh
El
sebabesh, también llamado el estilo definitivo o el estilo
primigénio, era una forma de combate letal, con un poder tan
abrumador que sus usuarios eran capaces en ocasiones de destruir
ejércitos.
Según
los atalis, este era el estilo que les habían legado los Ocho y, por
tanto, era el más exclusivo, el que requería de un mayor
adiestramiento y el más exigente, llegando a que una persona de cada
tres mil alcanzaba a este estilo. Era el género más elevado de los
tres estilos de pelea de los atalisfor, es decir, el más poderoso de
los tres. De hecho, era una forma de combate que incluía los otros
dos y los superponía para crear una harmonía perfecta.
El
sebabesh es un género perfecto, sin fallos en la defensa, el ataque
o en cualquier aptitud física. Para usarse, se debía colocar la
espada en perpendicular al cuerpo y pegada al mismo, de forma que
apuntase al enemigo. Podía usarse con una mano o con ambas, aunque
solía usarse con una mano para un mejor uso de las habilidades de
atalisfor.
En
cuanto a la espada, se manejaba de forma muy similar al aratali, pero
combinando aspectos de otros géneros, como la defensa del tersuh,
la velocidad del fingunt, la fuerza del rhaan o la agilidad del
vahilin. De esta forma, se equilibraba de una forma sobérbia y por
esta razón era el estilo más difícil de alcanzar, ya que requería
que el usuario alcanzase la maestría en todos los estilos.
Además
de eso, usaba el teharsil constantemente, pero sin usar el tersuh, de
forma que podía usar cualquier forma de pelea sin dejar de lado el
tersuh. Con esto, conseguía que constantemente mantuviese la guardia
en alto, incluso durante el sueño.
El
Empuje era empleado constantemente en el entorno de un usuario de
sebabesh, que llegaba a poder provocar daños con esta habilidad. Por
esta razón, en el combate individual eran tan sumamente poderosos y
capaces de derrotar a sus enemigos sin armas.
Sin
embargo, el poder más brutal que poseían era la Lectura. Todos los
usuarios de sebabesh eran capaces de usar la Lectura y, por esa
razón, ellos eran los más poderosos entre los atalis. Eran capaces
de leer las mentes de sus adversarios y usando el Sexto Sentido
también, podían llegar a prever el futuro.
Sólo
uno de cada tres usuarios de sebabesh llegaba a elevar la Lectura.
Con esto, conseguían inhabilitar consciencias de voluntad débil y
podían derrotar a gran cantidad de guerreros mediante una orden.
No
se sabe a ciencia cierta cuando fue creado, por lo que podría ser
anterior al cevalenna, aunque muchos expertos se oponen a esta idea,
ya que no tendría sentido que un uso semejante de la espada y sus
habilidades existiese anterior al cevalenna, al rollyr y al teharsil,
cuando combinaba estos tres estilos y los elevaba.
Otra
teoría es que el sebabesh fuera anterior al cevalenna y se creasen
los otros siete estilos como forma para llegar a comprender el
sebabesh.
Algunos
de los atalis que usaron este estilo, fueron:
-
Dethoimas el arquero
-
Margaret la abnegada
-
Eddel el doctor
-
Páragul el artesano
-
Tiesériam el hechicero
-
Mirla la ensimismada
-
Parthoine la navegante
-
Arthuin la Voz







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